ไทย

สำรวจแนวทางของ Rust ที่มีต่อความปลอดภัยของหน่วยความจำโดยไม่ต้องพึ่งพาการเก็บขยะ เรียนรู้วิธีการทำงานของระบบความเป็นเจ้าของและการยืมตัวของ Rustขาดการกระทำข้อผิดพลาดพลาดทำละฉัยของแอพคิเชันที่มีประสิทธิฐภาพสูง

การเขียนโปรแกรม Rust: ความปลอดภัยของหน่วยความจำโดยไม่มีการเก็บขยะ

ในโลกของการเขียนโปรแกรมระบบ การบรรลุความปลอดภัยของหน่วยความจำเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง โดยทั่วไปแล้ว ภาษาต่างๆ ได้พึ่งพาการเก็บขยะ (GC) เพื่อจัดการหน่วยความจำโดยอัตโนมัติ ป้องกันปัญหาต่างๆ เช่น หน่วยความจำรั่วและตัวชี้ที่แขวนอยู่ อย่างไรก็ตาม GC สามารถทำให้เกิดภาระค่าใช้จ่ายด้านประสิทธิภาพและความไม่แน่นอน Rust ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมระบบสมัยใหม่ ใช้แนวทางที่แตกต่างกัน: รับประกันความปลอดภัยของหน่วยความจำโดยไม่มีการเก็บขยะ สิ่งนี้สำเร็จได้ผ่านระบบความเป็นเจ้าของและการยืมตัวที่เป็นนวัตกรรม ซึ่งเป็นแนวคิดหลักที่ทำให้ Rust แตกต่างจากภาษาอื่นๆ

ปัญหาเกี่ยวกับการจัดการหน่วยความจำแบบแมนนวลและการเก็บขยะ

ก่อนที่จะเจาะลึกถึงวิธีแก้ปัญหาของ Rust มาทำความเข้าใจปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแนวทางการจัดการหน่วยความจำแบบดั้งเดิมกันก่อน

การจัดการหน่วยความจำแบบแมนนวล (C/C++)

ภาษาต่างๆ เช่น C และ C++ นำเสนอการจัดการหน่วยความจำแบบแมนนวล ทำให้ผู้พัฒนามีการควบคุมการจัดสรรและการยกเลิกการจัดสรรหน่วยความจำอย่างละเอียด แม้ว่าการควบคุมนี้จะนำไปสู่ประสิทธิภาพสูงสุดในบางกรณี แต่ก็มีความเสี่ยงที่สำคัญเช่นกัน:

ปัญหาเหล่านี้ยากที่จะแก้ไขโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโค้ดเบสขนาดใหญ่และซับซ้อน พวกเขาสามารถนำไปสู่พฤติกรรมที่ไม่คาดคิดและการแสวงประโยชน์ด้านความปลอดภัย

การเก็บขยะ (Java, Go, Python)

ภาษาที่เก็บขยะ เช่น Java, Go และ Python ทำให้การจัดการหน่วยความจำเป็นแบบอัตโนมัติ ทำให้ผู้พัฒนาไม่ต้องรับภาระในการจัดสรรและการยกเลิกการจัดสรรแบบแมนนวล แม้ว่าจะช่วยลดความซับซ้อนของการพัฒนาและกำจัดข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำหลายอย่าง GC ก็มีชุดความท้าทายของตัวเอง:

แม้ว่า GC จะเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าสำหรับแอปพลิเคชันจำนวนมาก แต่ก็ไม่ใช่ทางออกที่ดีที่สุดเสมอไปสำหรับการเขียนโปรแกรมระบบหรือแอปพลิเคชันที่ประสิทธิภาพและความสามารถในการคาดการณ์เป็นสิ่งสำคัญ

วิธีแก้ปัญหาของ Rust: ความเป็นเจ้าของและการยืมตัว

Rust มีวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เหมือนใคร: ความปลอดภัยของหน่วยความจำโดยไม่มีการเก็บขยะ ซึ่งทำได้ผ่านระบบความเป็นเจ้าของและการยืมตัว ซึ่งเป็นชุดกฎในเวลาคอมไพล์ที่บังคับใช้ความปลอดภัยของหน่วยความจำโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในเวลาทำงาน ลองนึกภาพว่าเป็นคอมไพเลอร์ที่เข้มงวดมากแต่เป็นประโยชน์มาก ซึ่งช่วยให้มั่นใจว่าคุณไม่ได้ทำผิดพลาดในการจัดการหน่วยความจำทั่วไป

ความเป็นเจ้าของ

แนวคิดหลักของการจัดการหน่วยความจำของ Rust คือ ความเป็นเจ้าของ ทุกค่าใน Rust มีตัวแปรที่เป็น เจ้าของ ของมัน จะมีเจ้าของของค่าได้เพียงคนเดียวในแต่ละครั้ง เมื่อเจ้าของออกนอกขอบเขต ค่าจะถูกลดลง (ยกเลิกการจัดสรร) โดยอัตโนมัติ ซึ่งช่วยขจัดความจำเป็นในการยกเลิกการจัดสรรหน่วยความจำแบบแมนนวลและป้องกันการรั่วไหลของหน่วยความจำ

พิจารณาตัวอย่างง่ายๆ นี้:


fn main() {
    let s = String::from("hello"); // s คือเจ้าของข้อมูลสตริง

    // ... ทำบางอย่างกับ s ...

} // s ออกนอกขอบเขตที่นี่ และข้อมูลสตริงจะถูกลดลง

ในตัวอย่างนี้ ตัวแปร `s` เป็นเจ้าของข้อมูลสตริง "hello" เมื่อ `s` ออกนอกขอบเขตในตอนท้ายของฟังก์ชัน `main` ข้อมูลสตริงจะถูกลดลงโดยอัตโนมัติ ป้องกันการรั่วไหลของหน่วยความจำ

ความเป็นเจ้าของยังมีผลต่อวิธีการกำหนดค่าและส่งผ่านไปยังฟังก์ชัน เมื่อมีการกำหนดค่าให้กับตัวแปรใหม่หรือส่งผ่านไปยังฟังก์ชัน ความเป็นเจ้าของจะถูก ย้าย หรือ คัดลอก

ย้าย

เมื่อมีการย้ายความเป็นเจ้าของ ตัวแปรดั้งเดิมจะกลายเป็นไม่ถูกต้องและไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ตัวแปรหลายตัวชี้ไปที่ตำแหน่งหน่วยความจำเดียวกันและขจัดความเสี่ยงของการแข่งขันข้อมูลและตัวชี้ที่แขวนอยู่


fn main() {
    let s1 = String::from("hello");
    let s2 = s1; // ความเป็นเจ้าของข้อมูลสตริงถูกย้ายจาก s1 ไปยัง s2

    // println!("{}", s1); // สิ่งนี้จะทำให้เกิดข้อผิดพลาดในเวลาคอมไพล์เนื่องจาก s1 ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
    println!("{}", s2); // ไม่เป็นไรเพราะ s2 เป็นเจ้าของปัจจุบัน
}

ในตัวอย่างนี้ ความเป็นเจ้าของข้อมูลสตริงถูกย้ายจาก `s1` ไปยัง `s2` หลังจากย้าย `s1` จะไม่ถูกต้องอีกต่อไป และการพยายามใช้งานจะทำให้เกิดข้อผิดพลาดในเวลาคอมไพล์

คัดลอก

สำหรับชนิดข้อมูลที่ใช้ `Copy` trait (เช่น จำนวนเต็ม บูลีน อักขระ) ค่าจะถูกคัดลอกแทนที่จะย้ายเมื่อกำหนดหรือส่งผ่านไปยังฟังก์ชัน สิ่งนี้จะสร้างสำเนาใหม่ที่เป็นอิสระของค่า และทั้งต้นฉบับและสำเนาจะยังคงถูกต้อง


fn main() {
    let x = 5;
    let y = x; // x ถูกคัดลอกไปยัง y

    println!("x = {}, y = {}", x, y); // ทั้ง x และ y ถูกต้อง
}

ในตัวอย่างนี้ ค่าของ `x` ถูกคัดลอกไปยัง `y` ทั้ง `x` และ `y` ยังคงถูกต้องและเป็นอิสระ

การยืมตัว

ในขณะที่ความเป็นเจ้าของเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความปลอดภัยของหน่วยความจำ อาจมีข้อจำกัดในบางกรณี บางครั้ง คุณต้องอนุญาตให้ส่วนต่างๆ ของโค้ดเข้าถึงข้อมูลได้โดยไม่ต้องถ่ายโอนความเป็นเจ้าของ นี่คือที่ที่ การยืมตัว เข้ามา

การยืมตัวช่วยให้คุณสร้างการอ้างอิงไปยังข้อมูลได้โดยไม่ต้องเป็นเจ้าของ มีการอ้างอิงสองประเภท:

กฎเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าจะไม่มีการแก้ไขข้อมูลพร้อมกันโดยส่วนต่างๆ ของโค้ด ป้องกันการแข่งขันข้อมูลและรับประกันความสมบูรณ์ของข้อมูล สิ่งเหล่านี้ยังถูกบังคับใช้ในเวลาคอมไพล์


fn main() {
    let mut s = String::from("hello");

    let r1 = &s; // การอ้างอิงแบบคงที่
    let r2 = &s; // การอ้างอิงแบบคงที่อีกรายการ

    println!("{} และ {}", r1, r2); // การอ้างอิงทั้งสองถูกต้อง

    // let r3 = &mut s; // สิ่งนี้จะทำให้เกิดข้อผิดพลาดในเวลาคอมไพล์เนื่องจากมีการอ้างอิงแบบคงที่อยู่แล้ว

    let r3 = &mut s; // การอ้างอิงแบบเปลี่ยนแปลงได้

    r3.push_str(", world");
    println!("{}", r3);

}

ในตัวอย่างนี้ `r1` และ `r2` เป็นการอ้างอิงแบบคงที่ไปยังสตริง `s` คุณสามารถมีการอ้างอิงแบบคงที่หลายรายการไปยังข้อมูลเดียวกัน อย่างไรก็ตาม การพยายามสร้างการอ้างอิงแบบเปลี่ยนแปลงได้ (`r3`) ในขณะที่มีการอ้างอิงแบบคงอยู่จะส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดในเวลาคอมไพล์ Rust บังคับใช้กฎที่คุณไม่สามารถมีการอ้างอิงแบบเปลี่ยนแปลงได้และการอ้างอิงแบบคงที่ไปยังข้อมูลเดียวกันในเวลาเดียวกัน หลังจากมีการอ้างอิงแบบคงที่แล้ว การอ้างอิงแบบเปลี่ยนแปลงได้หนึ่งรายการ `r3` ถูกสร้างขึ้น

ระยะเวลาการใช้งาน

ระยะเวลาการใช้งานเป็นส่วนสำคัญของระบบการยืมตัวของ Rust พวกเขาคือคำอธิบายประกอบที่อธิบายขอบเขตที่การอ้างอิงถูกต้อง คอมไพเลอร์ใช้ระยะเวลาการใช้งานเพื่อให้แน่ใจว่าการอ้างอิงจะไม่เกินอายุของข้อมูลที่อ้างอิง เพื่อป้องกันตัวชี้ที่แขวนอยู่ ระยะเวลาการใช้งานไม่มีผลต่อประสิทธิภาพการทำงานในเวลาทำงาน พวกเขาทำหน้าที่ตรวจสอบในเวลาคอมไพล์เท่านั้น

พิจารณาตัวอย่างนี้:


fn longest<'a>(x: &'a str, y: &'a str) -> &'a str {
    if x.len() > y.len() {
        x
    } else {
        y
    }
}

fn main() {
    let string1 = String::from("long string is long");
    {
        let string2 = String::from("xyz");
        let result = longest(string1.as_str(), string2.as_str());
        println!("The longest string is {}", result);
    }
}

ในตัวอย่างนี้ ฟังก์ชัน `longest` จะใช้สตริงสไลซ์สองรายการ (`&str`) เป็นอินพุตและส่งคืนสตริงสไลซ์ที่เป็นตัวแทนของสตริงที่ยาวที่สุดจากทั้งสองรายการ ไวยากรณ์ `<'a>` แนะนำพารามิเตอร์ระยะเวลาการใช้งาน `'a` ซึ่งระบุว่าสตริงสไลซ์อินพุตและสตริงสไลซ์ที่ส่งคืนต้องมีระยะเวลาการใช้งานเดียวกัน สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าสตริงสไลซ์ที่ส่งคืนจะไม่เกินอายุของสตริงสไลซ์อินพุต หากไม่มีคำอธิบายประกอบระยะเวลาการใช้งาน คอมไพเลอร์จะไม่สามารถรับประกันความถูกต้องของการอ้างอิงที่ส่งคืนได้

คอมไพเลอร์ฉลาดพอที่จะอนุมานระยะเวลาการใช้งานในหลายกรณี จำเป็นต้องใช้คำอธิบายประกอบระยะเวลาการใช้งานอย่างชัดเจนก็ต่อเมื่อคอมไพเลอร์ไม่สามารถกำหนดระยะเวลาการใช้งานด้วยตัวมันเอง

ประโยชน์ของแนวทางการรักษาความปลอดภัยของหน่วยความจำของ Rust

ระบบความเป็นเจ้าของและการยืมตัวของ Rust มีข้อดีหลายประการ:

ตัวอย่างจริงและการใช้งาน

ความปลอดภัยของหน่วยความจำและประสิทธิภาพของ Rust ทำให้เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันที่หลากหลาย:

นี่คือตัวอย่างเฉพาะ:

การเรียนรู้ Rust: แนวทางค่อยเป็นค่อยไป

ระบบความเป็นเจ้าของและการยืมตัวของ Rust อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายในการเรียนรู้ในตอนแรก อย่างไรก็ตาม ด้วยการฝึกฝนและความอดทน คุณสามารถเชี่ยวชาญแนวคิดเหล่านี้และปลดล็อกพลังของ Rust นี่คือแนวทางที่แนะนำ:

  1. เริ่มต้นด้วยพื้นฐาน: เริ่มต้นด้วยการเรียนรู้ไวยากรณ์พื้นฐานและชนิดข้อมูลของ Rust
  2. เน้นที่ความเป็นเจ้าของและการยืมตัว: ใช้เวลาทำความเข้าใจกฎความเป็นเจ้าของและการยืมตัว ทดลองกับสถานการณ์ต่างๆ และพยายามทำลายกฎเพื่อดูว่าคอมไพเลอร์ตอบสนองอย่างไร
  3. ทำตามตัวอย่าง: ทำตามบทช่วยสอนและตัวอย่างเพื่อรับประสบการณ์จริงกับ Rust
  4. สร้างโปรเจ็กต์ขนาดเล็ก: เริ่มสร้างโปรเจ็กต์ขนาดเล็กเพื่อนำความรู้ของคุณไปใช้และเสริมสร้างความเข้าใจของคุณ
  5. อ่านเอกสารประกอบ: เอกสารประกอบ Rust อย่างเป็นทางการเป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับภาษาและคุณสมบัติของภาษา
  6. เข้าร่วมชุมชน: ชุมชน Rust เป็นมิตรและให้การสนับสนุน เข้าร่วมฟอรัมออนไลน์และกลุ่มแชทเพื่อถามคำถามและเรียนรู้จากผู้อื่น

มีแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับการเรียนรู้ Rust รวมถึง:

บทสรุป

ความปลอดภัยของหน่วยความจำของ Rust โดยไม่มีการเก็บขยะเป็นความสำเร็จที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมระบบ ด้วยการใช้ระบบความเป็นเจ้าของและการยืมตัวที่เป็นนวัตกรรมของ Rust ทำให้ Rust มีวิธีที่ทรงพลังและมีประสิทธิภาพในการสร้างแอปพลิเคชันที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้ แม้ว่าเส้นโค้งการเรียนรู้อาจชัน แต่ข้อดีของแนวทางของ Rust ก็คุ้มค่ากับการลงทุน หากคุณกำลังมองหาภาษาที่รวมเอาความปลอดภัยของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพ และการทำงานพร้อมกัน Rust เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม

เนื่องจากภูมิทัศน์ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง Rust โดดเด่นในฐานะภาษาที่ให้ความสำคัญกับทั้งความปลอดภัยและประสิทธิภาพ ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโครงสร้างพื้นฐานและแอปพลิเคชันที่สำคัญในยุคต่อไป ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเขียนโปรแกรมระบบผู้ช่ำชองหรือเป็นผู้มาใหม่ในสาขานี้ การสำรวจแนวทางที่ไม่เหมือนใครของ Rust ต่อการจัดการหน่วยความจำเป็นความพยายามที่คุ้มค่าซึ่งสามารถขยายความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับการออกแบบซอฟต์แวร์และปลดล็อกความเป็นไปได้ใหม่ๆ